解释 RemoveGrain
本文翻译自 Actually Explaining RemoveGrain,原作者:kageru。
Mode 11 与 12
Mode 11 与 12 等价于
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Mode 11 和 Mode 12 没有区别,从代码上看是复制过来的,下面的测试也证明了这一点。
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但这两种模式与对应的卷积操作存在细微差别。
Edit:这也可能是 VapourSynth-R36 中已修复的 PlaneStats bug 导致的,因为 0.05 的误差确实太大了。
(译者注:应该是 bug 导致的,在 VapourSynth-R49 中测试没有差别,下述结果为译者测试结果)
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VapourSynth 内置的卷积滤镜通过插值处理边缘,而 RemoveGrain 则不处理边缘。
Mode 13 - 16
这些模式为场内插值,速度非常快,但也非常不精确,类似粗制滥造的 EEDI。没有必要使用这些模式(EEDI2 于2005年发布,无论是这些模式还是 EEDI 都没必要使用)。
Mode 17
Clips the pixel with the minimum and maximum of respectively the maximum and minimum of each pair of opposite neighbour pixels.
听上去可能有些困惑,但描述得很准确。这一模式会创建一个数组,包含极小值(lower)和极大值(upper),然后将中心像素限制在极大值的最小数和极小值的最大数之间。
Mode 21 与 22
Mode 21
中心像素替换为周围四对数字的最大值与最小值的均值。
Mode 22
与 Mode 21 类似,但近似方式不同,比 Mode 21 更快。
Mode 23 与 24
我难以解释这两个模式,也不知道这两个模式有什么用,如果想了解建议阅读代码。