周记 2020.02.03-02.09
1.deque
deque
的声明
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2.C++调用函数
用Python用惯了,才发现在C++中调用函数,这样把形参写进去的写法,是不行的。
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3. 关于vector
不需额外声明头文件,但需要使用std
命名空间,即std::vector
。
这天在做二叉树的题和敲OpenCV时,都遇到了vector
4.cpp拆分
1.static
修饰的函数,只能在本文件中调用。
2.#ifndef
、#define
、#endif
配合使用,避免一个.h文件被重复include。
5.使用Meson编译
在win下,通过msi安装包安装Meson,再把现成的ninja.exe
添加到环境变量中即可。
编译时出现的问题如下。
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就是该装的依赖没有装。(虽然我不好说这里的vapoursynth
指什么:.h文件,还是编译好的动态链接库?)
顺带,下面这些信息,好像也不是我希望的。这应该是我的gcc存在32位和64位共存导致。
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6.VapourSynth着手支持音频处理
才发现上个月底,VapourSynth官网发布了一个预告性质的说明,要支持音频处理了。不过还没有发布。
先不谈音频问题,一个需要关注的问题是api的更改,clip类型变成了vnode
。但似乎,好像对编写plugin没有影响?因为写plugin用的是C++ api的VSNodeRef
,而不是现在cython/vapoursynth.pyx
里Python api的VideoNode
。但我继续看这个说明,提到了VSMap
和其他context,这个C++ api里也有。
音频源滤镜:BestAudioSource .dll
函数:bas.Source
、bas.BlankAudio 、
bas.AudioSplice 、
bas.AudioTrim`
在脚本最后,输出音频要用audio.set_output(1)
,要给set_output
加标号了。
输出结果可喂给VSPipe(VS pipeline,和ISP pipeline一个意思的其实吧)、AVFS、VFW。
7.可以考虑学一学Cython
或许有可能写面向进阶用户的东西的时候,会用上?
8.脑洞
侦测->抠像->用vs代替pr?
9.指令集优化与编译原理
既然修改JincResize代码涉及到了指令集优化,就要重新翻开编译原理了。